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制作2D动画时如何充分利用CS4线

* 来源: * 作者: * 发表时间: 2019-11-15 15:19:48 * 浏览: 1039
FLASH动画过程中线条的优美和清晰度问题一直是制作人员的关键问题。这次我们将详细解释,并将FlashCS4界面上的小内容逐一介绍给用户。由于动画设计始终给人一种神秘的感觉,因此,在学习Flash的过程之后,学习速度将会加快并且更容易理解。用户查看框上的各种图形对象并进行处理,然后单击填充框上的行项目。右侧的功能面板会自动转换为订单项。将显示功能面板:请参见图1,线要素和功能面板。该项目是关于笔触的特征。所谓的中风就是笔尖的意思。上面的图片是从上到下的:1.事物图标和事物标题:对齐事物。 2.笔触的颜色:设置笔划的颜色(上方的红色区域),并且周围的线条表示笔划没有填充。 3.笔触直径:设置笔尖的厚度。 4.画笔样式:画笔描边有几种样式,包括非常细的线,实线,虚线,虚线等。 5.缩放样式:在播放器广播A中创建目标时设置缩放样式(可以将图片动画称为目标)。无:扩展播放屏幕时,不执行笔画缩放。 B.正常:默认设置,当缩放位置以播放屏幕时,笔划高度将根据整体宽度和高度比例进行缩放。 C.水平:在水平方向拉伸屏幕时缩放笔触高度。 (很少使用C,D)D.笔直:在笔直方向上拉伸屏幕时缩放笔划高度。 6.终点:画线两端的形状,正方形,花园。 7.订婚:连接任意两条直线时对角的一般选择,以及在选择尖角时的尖角清晰度设置。值越大,角点汇总越有意义。