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谈论3D动画和2D动画在表现力上的区别

* 来源: * 作者: * 发表时间: 2020-06-23 0:40:55 * 浏览: 70
2018.10.10二维动画和三维动画经过长期发展,技术和质量都有较大提高。动画已经逐渐形成一个产业,动画的商业价值也逐渐出现。您知道3D动画和2D动画在表现力上的区别吗?以下Yuanfan的编辑与您讨论细节和纹理的表现力。 2D动画对细节和纹理的要求相对较低,尤其是仅在模糊中起作用的场景,而3D动画在纹理性能方面是独一无二的。优势在于,这是因为3D动画一开始就基于各种材料的着色,因此3D绘画的细节和纹理可以给观众一种强烈的处境感,就像沉浸式的感觉,例如“冰河世纪” ”,尽管是分开的当您触摸屏幕时,您仍然可以感受到由场景和色彩引起的苦涩的寒冷。空间的表现力二维动画的空间表现极为麻烦,需要分别绘制角色和背景。无疑这增加了成本并且花费了时间。比这更糟糕的是,角色和背景本身之间缺乏交互。基于这样的实际问题,通常不考虑角色与空间的相互作用。使用多组镜头来表达空间与角色之间的关系通常会使观众感到困惑,并且无法理解繁琐的镜头。在3D动画中,不存在此类问题。字符可以在虚拟的三维空间中。该方法和任何角度的移动都不仅限于3D软件本身的动态系统,还可以与现实生活中的3D扫描仪和运动捕捉设备结合使用,以向观众呈现生动逼真的图像。在这样的条件下,图片的空间表达大大改善了。光影的表达光影是动画的重要元素。二维动画的动画相对简单。通常只需画几笔就可以创建明暗边界线,因此对象不再是单个平面,而是充满了体积。对象,但是即使这个过程也需要大量的制作时间,这可以说是不尽人意,而且更严重的是需要考虑光影是否适合人物,光影本身的变化也很简单,现实感很薄,但是在三维动画中,由于存在照明的选项设置,因此可以轻松改善条件,并且通过调整材质,可以创建出充满真实感和生命力的图像。在许多维多利亚时代的动画作品中,反映出光影的变化是动画片展现情景气氛和人物内心情感的一种武器,可以极大地丰富电影的水平。相机3D动画的表现力在镜头的表现力方面远远优于2D动画。通过虚拟模拟动画中空间的深度和路径,可以将动画应用于电影的大多数语言,因为制作3D动画的软件通常带有摄像头,因此可以实现可以完全模拟真实相机的各种拍摄方法,并且与实际拍摄的相机相比,该相机便宜且高效。但是,这些不是在传统的2D动画中自由实现的。是的,使用三维虚拟摄像机,您可以轻松实现传统摄像机无法实现的远距离鸟瞰或非常近距离的拍摄。在情感渲染的水平上,没有任何失真,我们可以使用透视来实现传统的二维镜头,这些镜头很难实现并且对画家有很高的要求,例如上镜头。结果,3D动画在镜头表达方面取得了巨大突破。