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三维建筑动画的基本制作流程

* 来源: * 作者: * 发表时间: 2020-11-09 1:04:05 * 浏览: 18
2018.07.31

三维动画行业的制作软件有很多但不论用何种软件,对于建筑动画的制作流程是一致的,除去基本的三维动画制作的基础之外,还需要一个清晰地制作流程在自己的脑海里,下面我们看看制作建筑动画的基本流程:


      一、创作构思
      建筑动画很讲究制作思路和制作方向,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在建筑物或是城市的动画中,在构思过程需要至少两种思路的存在:1. 理想与实现的配合。2.优势的强化表现。


      二、制作故事板
      在项目实施之前,参与项目制作的人员须深入分析理解脚本,熟知整个脚本对项目的流程安排。每个人分别提出对脚本的理解,阐述自己的观点。统一思路,确定方案。


       三、建模

准备工作完成之后,就可以开始准备建模工作,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。


四、材质和灯光

建筑动画中材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这是一个相当复杂的制作和调整过程。
       

五、渲染输出
      经过建立模型、动画制作、材质灯光调整后,还要通过渲染才能把场景模型转化为视频或图像。
       

六、后期制作
      渲染出序列帧后,我们需要导入到后期软件里面调色,使画面更有冲击力。
       

七、音效
       配音对建筑动画同样起着至关重要的影响,一个好的配乐更能烘托出动画的说服力。



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